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    Computazione Quantistica e Informazione Quantistica

    Il Bit Quantistico

    Nei computer odierni, l'unità di base dell'informazione è il bit, che può essere 0 oppure 1. Analogamente, nella computazione quantistica l'unità di base dell'informazione è il bit quantistico o qubit.

    A differenza di un bit classico, un qubit può assumere stati della forma

    dove e sono dette ampiezze con

    A differenza di un bit classico, che ha soltanto il valore oppure , un qubit può trovarsi in un cosiddetto stato di sovrapposizione intermedio. Tuttavia, non è possibile leggere questo stato direttamente da un qubit. Per ottenere informazioni su un qubit è necessario misurarlo, il che distrugge la sovrapposizione. Quando si misura un qubit, lo stato viene osservato con probabilità e lo stato con probabilità .

    Lo stato di un qubit è considerato un vettore bidimensionale con componenti complesse. Il cosiddetto vettore di stato è:

    Questo può essere espresso come combinazione lineare dei vettori della base standard bidimensionale:

    La notazione o è detta notazione di Dirac o bra-ket (da ``bracket'', bra: , ket: ). Se , allora , cioè il vettore riga complesso coniugato.

    Rappresentazione Grafica di un Qubit

    Per rappresentare graficamente un qubit servirebbero, ingenuamente, quattro dimensioni, poiché e sono due numeri complessi, ciascuno con una parte reale e una immaginaria. Tuttavia, se assumiamo che e siano numeri reali, possiamo rappresentare un qubit come segue1

    Usiamo il valore di sull'asse x e il valore di sull'asse y. Poiché , i qubit giacciono sempre esattamente sulla circonferenza tratteggiata.

    Per un qubit con ampiezze complesse, cioè , possiamo comunque rappresentarlo con sole tre dimensioni utilizzando la cosiddetta sfera di Bloch:

    Attraverso alcune trasformazioni, possiamo convertire la formula del qubit della sezione precedente nella forma seguente

    dove e .

    e sono sufficienti a descrivere completamente una rotazione sulla sfera di Bloch, dove è anche detta fase (relativa) di un qubit. Gli stati possibili che un qubit può assumere sono rappresentati esattamente dalla superficie della sfera di Bloch2

    Note

    Footnotes

    1. Aaronson, Scott. "Introduction to quantum information science II lecture notes." (2022). Figure 3.1

    2. Per illustrare questo concetto puoi consultare quanto segue:https://www.st-andrews.ac.uk/physics/quvis/simulations_html5/sims/blochsphere/blochsphere.html.

    Einfache Quantenalgorithmen
    Quantencomputing mit linearer Optik

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